简介:
项目通过互联网的扁平化属性以及低压力非熟人社交关系,满足现代人在孤独、焦虑、高压中期望生活更加温暖、丰富、快乐的精神需求
目录(部分摘录)
第一章 执行摘要
1.1 项目名称
1.2 项目简介
1.3 项目投资亮点
1.3.1 市场机遇
1.3.2 项目比较优势
1.4 融资需求
第二章 行业与市场
2.1 社交行业概述与现状
2.1.1 行业概述与细分
2.1.2 社交行业发展历程
2.1.3 社交平台合规化和用户流失问题为本项目创造新的机遇
2.2 行业发展驱动因素与未来趋势
2.2.1 行业发展驱动因素
2.2.2 发展趋势:抓取用户情感,增强关系链,健全隐私保护与内容监管机制等为行业发展提供新机遇
2.2.3 投融资情况及投资风向
2.3 社交市场机遇分析
2.3.1 预计2025社交行业市场规模将达690亿元;借助泛娱乐风口,陌生人社交用户规模有望超8亿人
2.3.2 市场痛点:用户进入门槛低,向陌生人表达意愿主动性差
2.4 竞争环境分析
2.4.1 竞争强度分析
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市场分析(部分摘录)
产品知识:
扁平化: 网络扁平化是指将传统的接入、汇聚、核心三层网络架构进行了简化,因此人们形象地将其冠以“扁平”的称号。
非熟人社交:和陌生人的沟通。
精神需求:精神需要是满足人的心理和精神活动的需要,指人们在精神上的欲望和追求。如人的自尊、发挥自己的潜能、精神上的娱乐等需要。与物质需要相比,精神需要是更高层次的需要。
2.2.1 行业发展驱动因素
1、互联网发展成熟,网民人口基数大,Z世代群体成为主力军
截至2020年3月,我国网民规模为9.04亿,互联网普及率达64.5%,庞大的网民为数字经济发展打下了坚实的用户基础。此外,移动网民也快速增长。截至2019年6月,移动网民规模达8.54亿,使用手机上网的比例超过99%。如此庞大的移动网民基数为社交市场带来新的机遇。互联网发展成熟,网民人口基数大,扩大了社交需求规模,为社交行业的发展奠定基础。
图2-5:中国网民规模
数据来源:CNNIC,智汇行业研究院
2、Z世代群体热爱娱乐与社交,成为互联网主力军
Z世代(95后新生代)群体成为互联网主力军,该群体热爱社交,认可社交软件存在的价值。据统计,Z世代群体活跃用户规模达到2.75亿。
